アイドルは、人生の苦楽ごとステージに載せる業態だ。
だからこそ、最初から完璧な歌よりも、時に笑ってしまう拙さから少しずつ上手くなる声に、人は深く感情移入する。
『シャインポスト Be Your アイドル!』(Nintendo Switch™ 2/2025年6月5日発売)は、その当たり前の“人間味”をAI歌唱でゲームに持ち込んだ。
結果、ライブは毎回同じ曲なのに同じじゃない。
プレイの蓄積や当日のコンディションが歌に刻まれ、推しの成長が耳でわかる。
コナミ+1
「完璧」より「未完成」の価値
あなたが聴いた“伸びたり、外したり、震えたり”は、仕様だ。
専用に開発された歌唱AIがキャストの“歌い方やクセ”を学び、ライブごとに自律的に歌唱を生成する。
固定ボーカルの差し替えではないから、調子が悪い日には音圧が乗らず、ピッチも甘くなる。
逆に育成が進めばロングトーンやビブラートが安定し、“昨日より上手い今日”が立ち上がる。
未完成の声が物語になり、コンテンツの質は「スコア」ではなく「挙動」で上がっていく。
コナミ
技術の中身——“似ているのに同じじゃない”
開発はキャスト歌唱を一切流用せず、『シャインポスト』専用AIに歌わせている。
学習したのは声色というより歌い癖や表現の勘所。
だから“本人らしさ”をまといながら、毎公演が初演のように立ち現れる。
企画草案の当初からAI歌唱を志向し、試行錯誤で理想型へ辿り着いたという。
コナミ
体験設計——ドラマがゲームに出てくる
この歌唱AIは、①育成状況、②ライブ当日の調子、③楽曲/チャレンジ難度を参照し、上手くいく/いかないを歌で出す。
外す日があるから掴める歓喜があり、震えた一音が次の挑戦を正当化する。
経営判断とトレーニングが音として跳ね返るため、プレイログそのものが成長のディスコグラフィになる。
コナミ
テクノロジー評価——人間を越えない設計が“正しい”
開発側は明言している。
AIは人間本来の魅力には及ばない。
それでも、全キャラが全曲のどのパートでも歌え、成長やコンディションの良し悪しを内包できる自由度は、AIにしか出せない。
越えない前提で人間味を拡張する——
この慎重な設計思想こそ、今作最大の発明だと思う。
コナミ
クリエイターへ開く出口
ゲーム内の技術はVoiSona向けAI歌声ライブラリ「LAUGH DiAMOND」としても展開。
篁響季/風祭朝陽/小紫桃果/山田花音の4声をDAWで歌わせることができ、学習提供者への利益還元やノウハウ公開も進む。
ゲーム→創作コミュニティへ回路を開くことで、“続きのライブ”はプレイヤーの曲の上でも始まっている。
コナミ+1
これから——“成長する歌”はゲームの標準になる
プレイヤーの選択→ライブの出来→感情の揺れ戻し——
この因果のループは、音ゲー/育成/スポーツ/RPGのあらゆる体験に移植可能だ。
AIは固定演出を確率空間に解きほぐし、プレイ履歴に唯一の再現を与える。
だから、同種の機能は今後のゲームで確実に増える。
没入感はさらに高まり、「最高のゲーム体験」は“変わりうる一瞬”として更新され続けるはずだ。
結び
アイドルは、完璧の再生産ではなく、不完全の更新で人を泣かせる。
『シャインポスト Be Your アイドル!』は、その真実をAIという手段で正しく拡張した。
名演はこれから作る——
あなたの選択で。
コナミ+1
※参考:公式サイト(発売情報/概要)、技術紹介「歌唱AI」、LAUGH DiAMOND(VoiSona)公式。コナミ+2コナミ+2


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